+48 58 714 59 26
donjonwar@gmail.com
ul. Długi Targ 24, 80-830 Gdańsk, Poland
Pobierz w Google Play

Pułapki na początek kampanii: które ulepszać najpierw

Gra ma 33 pułapki, ale na początku nie potrzebujesz wszystkich. Opisujemy rodziny pułapek, które dają najwięcej na pierwszych poziomach, i tłumaczymy, dlaczego zwykle lepiej ulepszyć jedną dobrze niż trzy po trochu.

Taktyka28.09.20266 min czytania
W skrócie
  • Ulepszaj jedną rodzinę pułapek, zanim zaczniesz drugą.
  • Łącz pułapki, które mają różne zadania: spowolnienie i obrażenia.
  • Nie mnożyć pułapek tam, gdzie wróg jest tylko przez chwilę.
Kilka rodzin pułapek rozstawionych na planszy
Różne rodziny pułapek pracują razem, jeśli stoją blisko

Jedna dobra pułapka wygrywa z trzema średnimi

Na początku masz mało zasobów i dużo pokus. Każda nowa pułapka wygląda ciekawie i chciałoby się ją wypróbować. W praktyce rozproszenie zasobów osłabia obronę, bo żadna pułapka nie dochodzi do poziomu, na którym naprawdę zmienia przebieg fali.

Radzimy wybrać jedną rodzinę, na przykład kolce albo ogień, i ulepszać ją przez kilka poziomów. Dopiero gdy zauważysz, że brakuje jej do czegoś, dobierz drugą. Wtedy dobór jest świadomy.

Jak parować pułapki

Najprostsze parowanie to jedna pułapka, która zatrzymuje albo spowalnia wroga, i jedna, która zadaje obrażenia. Zatrzymanie przedłuża czas w polu rażenia, a obrażenia go wykorzystują. Dokładnie tak działa kombinacja opisana w artykule o ogniu i lodzie.

Drugie dobre parowanie to pchnięcie i pułapka stała. Pchnięty wróg wpada w pole, które zwykle omijałby, a ty zyskujesz niespodziewaną dodatkową pracę pułapki. Fizykę tych ruchów omawiamy w osobnym tekście o pchnięciach i odrzucie.

Zbliżenie na pułapkę z ulepszeniem
Jedna ulepszona pułapka bywa lepsza niż trzy podstawowe
Do zapamiętania

Cztery zasady z tego artykułu

1

Ulepszaj jedną rodzinę pułapek, zanim zaczniesz drugą.

2

Dobieraj pułapki o różnych zadaniach.

3

Stawiaj tam, gdzie wróg spędza najwięcej czasu.

4

Raz na kilka poziomów przenieś jedną pułapkę i sprawdź efekt.

Jak sprawdzić, czy pułapka zarabia na siebie

Po fali zerknij na swoje pułapki i zadaj sobie jedno pytanie: ile realnej pracy zrobiła ta konkretna? Jeśli odpowiedź brzmi, że prawie nic, przenieś ją albo zastąp inną. To samo dotyczy ulepszeń. Warto je kupować tam, gdzie widać efekt.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o swoim rozstawieniu, możemy je ocenić w audycie. Raport wskaże pułapki, które wykonują najmniej pracy, i zaproponuje lepsze miejsca.

Pułapka ścienna w korytarzu
Ściana daje pułapce zasięg w poprzek korytarza
Pułapka podłogowa przed zakrętem
Podłoga przed zakrętem zatrzymuje wroga w pułapce
Wróg wchodzący w zasięg pułapki
Czas w zasięgu to najważniejsza liczba

Masz własny przykład z gry?

Opisz nam poziom, na którym ten poradnik nie wystarcza. Odpowiemy w dzień roboczy, a przy ciekawych przypadkach dopiszemy nowy artykuł.