Usługi dla graczy Dungeon Warfare 2
Sześć ofert, które pokrywają całą drogę gracza: od karty pułapek na biurko po turniej dla setki osób. Każda ma opisany zakres, czas realizacji i cenę. Poniżej znajdziesz katalog, plan pracy i tabelę, która podpowie, od czego zacząć.
Wybierz wiersz, żeby przejść do szczegółów
Na komputerze obok kursora pojawia się podgląd. Na telefonie dotknij wiersza, żeby go rozwinąć.

Godzina wspólnej gry z trenerem. Od 149 zł. Zobacz szczegóły

Analiza twoich rozstawień i lista poprawek. Od 89 zł. Zobacz szczegóły

Plan dla każdego poziomu kampanii. 79 zł. Zobacz szczegóły

Dwie godziny pracy zespołowej. Od 590 zł. Zobacz szczegóły

Regulamin, tabela wyników i komentarz na żywo. Od 1290 zł. Zobacz szczegóły

Ściągawki do wydruku i laminowania. 49 zł. Zobacz szczegóły
Jak czytamy jeden korytarz w audycie
Zaznaczyliśmy cztery miejsca, na które patrzymy najpierw. Dotknij punktu, żeby zobaczyć opis.
Sprawdzamy, czy pierwsza pułapka zatrzymuje grupę, zamiast tylko ją drażnić.
Na zakręcie wróg zwalnia. Idealne miejsce na obszar lub pchnięcie.
Najdłuższy odcinek. Tu liczy się ciągły ogień.
Rezerwa na wrogów, którzy przeżyli wszystko wcześniej.
Jak zamówić usługę w czterech krokach
Napisz, czego potrzebujesz
Opisz poziom, na którym utknąłeś, albo cel, który masz na kolejny miesiąc. Wystarczą dwa zdania.

Dostajesz propozycję
W dzień roboczy odpowiadamy, którą usługę polecamy i ile to będzie kosztować. Bez zobowiązań.

Płacisz i ustalamy termin
Płatność przelewem, BLIK-iem albo kartą. Termin dobieramy do twojego kalendarza.

Realizujemy i sprawdzamy efekt
Po zakończeniu pytamy, co wdrożyłeś i co nadal nie działa. Poprawki w ramach usługi są bezpłatne.

Która usługa dla kogo
Trzy znaki: pasuje, da się, nie polecamy. Wybierz komórkę, żeby przeczytać uzasadnienie.
Dotknij ikony w tabeli, żeby przeczytać, dlaczego polecamy lub odradzamy daną usługę.
Drzewko usług: od ściągawki do turnieju
Trzy gałęzie, po dwie usługi w każdej. Możesz iść jedną drogą albo mieszać.
Trzy ścieżki pracy z nami
Fire: szybki start
Dla osób, które chcą zobaczyć efekt w tydzień. Audyt, a potem jedna sesja coachingu.
- Raport w 3 dni robocze
- Sesja 1:1 po wdrożeniu poprawek
- Karty pułapek w prezencie przy pakiecie
Frost: metodycznie
Dla tych, którzy lubią czytać i notować. Przewodnik, karty i regularne konsultacje co dwa tygodnie.
- Przewodnik po 60 poziomach
- Zestaw kart do druku
- Krótkie rozmowy kontrolne
Crush: intensywnie
Dla drużyn i organizatorów. Warsztaty, turniej i materiały dla wszystkich uczestników.
- Warsztaty dla grupy do 12 osób
- Turniej z komentarzem na żywo
- Zestawy kart dla każdego
- 00:00 Cel sesji
- 00:10 Przegląd twojego zapisu
- 00:25 Gra na żywo z komentarzem
- 00:50 Plan na kolejne poziomy

Plan pracy nad twoim lochem
- A Wejście: sprawdzamy, ile czasu wróg spędza w zasięgu pierwszej pułapki.
- B Zakręt: szukamy miejsca na pchnięcie albo obszar.
- C Komora główna: dzielimy obronę na strefy, żeby pułapki sobie nie przeszkadzały.
- D Skarbiec: ustalamy rezerwę na wypadek wyłamania się wroga.
- Ściana
- Komnata
- Punkt analizy
Sesja na odległość
Discord lub inny komunikator, udostępnienie ekranu i zapis gry. Działa z każdego miejsca w Polsce i za granicą, w godzinach naszej pracy.
Spotkanie w Gdańsku
Warsztaty i coaching w naszej siedzibie przy ul. Długi Targ 24. Zapewniamy duży ekran i zasilanie, ty przynosisz urządzenie z grą.
