+48 58 714 59 26
donjonwar@gmail.com
ul. Długi Targ 24, 80-830 Gdańsk, Poland
Pobierz w Google Play

Walka z bossami: kontry, rezerwy i plan na trzy fazy

Gra ma ponad pięć walk z bossami i każda wymaga trochę innego podejścia. Opisujemy plan, który stosujemy przy każdym z nich: zatrzymać, uderzyć, dobić. Z przykładami rozstawień i typowych błędów.

Taktyka05.11.20267 min czytania
W skrócie
  • Podziel walkę na trzy etapy: zatrzymać, uderzyć, dobić.
  • Rezerwę zostaw przy skarbcu, nie przy wejściu.
  • Przed walką zagraj falę bez bossa i sprawdź czas dojścia.
Boss wchodzący do lochu otoczony pułapkami
Boss rzadko ginie od jednej pułapki

Boss to nie jedna fala, tylko kilka etapów

Boss ma więcej zdrowia niż zwykły wróg, ale też porusza się inaczej i często ma własne cechy. Dlatego zwykła obrona, która radzi sobie z falami, na bossie potrafi się posypać. Trzeba zaplanować, co dzieje się z nim na kolejnych odcinkach trasy.

Dzielimy trasę na trzy etapy. Na wejściu zatrzymujemy go i spowalniamy. W środku zadajemy najwięcej obrażeń. Przy skarbcu zostawiamy rezerwę. Taki podział pasuje do każdego bossa, choć szczegóły się różnią. Kombinację zatrzymania i obrażeń omówiliśmy w tekście o ogniu i lodzie.

Rezerwa przy skarbcu

Największy błąd to wszystkie pułapki skupione na początku. Jeśli boss przeżyje wejście, nic nie stoi mu na drodze do skarbca. Dlatego jedną pułapkę lub dwie zostawiamy blisko celu wrogów, nawet kosztem siły ognia na wejściu.

Rezerwa nie musi być droga. Wystarczy pułapka o silnym, krótkim działaniu, na przykład pchnięcie. Pozwala ona zepchnąć bossa z trasy i kupić czas pozostałym pułapkom. Szczegóły fizyki opisaliśmy w artykule o pchnięciach.

Komnata bossa z rozstawionymi pułapkami
Komnata bossa wymaga osobnego planu
Do zapamiętania

Cztery zasady z tego artykułu

1

Podziel walkę na etapy: zatrzymać, uderzyć, dobić.

2

Zostaw rezerwę przy skarbcu.

3

Przed bossem sprawdź, ile czasu zajmuje mu dojście do końca trasy.

4

Po porażce zmień jedną rzecz i zagraj ponownie.

Co robić po porażce

Porażka z bossem to najlepsze źródło informacji. Zobacz, w którym miejscu zginął ostatni twój element obrony i ile zostało mu zdrowia. Jeśli ledwo zabrakło, wzmocnij rezerwę. Jeśli zostało dużo, wzmocnij wejście.

Zmieniaj jedną rzecz na raz. Wtedy wiesz, co zadziałało. Jeśli nie możesz znaleźć przyczyny, przyślij nam zapis na audyt albo umów sesję coachingu poświęconą jednemu bossowi.

Pułapka zatrzymująca bossa
Pierwszy etap: zatrzymaj
Pułapki zadające obrażenia w środku planszy
Drugi etap: zadawaj obrażenia ciągłe
Rezerwa przy skarbcu
Trzeci etap: dobij z rezerwy

Masz własny przykład z gry?

Opisz nam poziom, na którym ten poradnik nie wystarcza. Odpowiemy w dzień roboczy, a przy ciekawych przypadkach dopiszemy nowy artykuł.